nba2008修改器消息推荐2022已更新(今日/消息) nba2008修改器详细介绍
关于nba2008修改器,有许多人不了解,那么来看看小孝的内容整理。
一、王朝模式怎么交易球员?
来自:用走四方
NBAlive2008王朝模式交易球员的方法:
1、进入NBAlive2008王朝模式后,选择菜单,然后查看球员名单;
2、这个时候可以选择交易,交易玩家想要的球员;
3、交易后不能立即实现,还需要对方球队同意,点击信息中心可以查看;
4、交易成功与否信息中心都可以查看。注意:在王朝模式交易的时候,要注意球队的工资帽以及对方球队的感兴趣程度,多数情况等同的交易,对方球队才会同意。在NBAlive2008中,想不受限制的进行交易,可以修改器,这样可以直接交易。
二、NBAlive2008王朝模式问题?
来自:
王朝模式的优点大家有目共睹。
王朝模式中最主要的最有趣味的就是2件事:
1.与球员的签约,球员交易等球队运营方面的事情。
2.就是球员训练跟比赛了。因此偶将在后面重点谈此2点的一些技巧跟经验。有不当的地方也请大家指点,包涵。和和。
首先进入游戏后,建议选NBA赛程表,每赛季82场,虽然需要模拟的比赛很多,但能得到很多王朝点数,每节比赛时间选12分钟,这是为了电脑模拟出贴近现实的数据,很重要。受伤几率尽量调到10以下,不然天天有受伤的球星。游戏模拟的数据与游戏里的游戏设置有关。
王朝开始后,对待工资帽限制的处理方法:1,使用修改软件,金山游侠3免费版就可以了,修改会影响游戏性。2,购买高性价比的球员。
球员签约,续约,大部分只要对球员报价稍微压低点就可以了,狮子大开口的球员还是很少的,如果希望比球员期待的签约年数更长的合同。那么你最好存档之后在来,因为,你很可能报价过底,而球员对于3次开价低的球队就不会在搭理了。这里,如果你特别希望续约这个球员,也希望签长期的话,最好在总冠军比赛完后存档,每次读档后的,报价跟时间是不同的。
球员交易,比2004智能了点,但还是不能很好的保护当家球星,很容易被我们交易来,这里常用的方法有:以多换少,更改被交易球员的主要位置,(充当筹码的球员应该去修改球员里确定能力值,可以提高3-5点能力),但最重要的是要能知道对方球队缺少什么位置的球员,基本来说,你用对方球队主力球员中能力最差那个位置的球员来交易就没错了,球员兴趣在存读档之后有变化。
球员训练:这里还是要说下,要选择82场的比赛,不然你没有这么多王朝点数来训练球员,训练球员与球员的潜力跟随机的关系,同时重要的是,训练2次后,应该去球员修改中确定下能力值,这样才能持续增长,不然会有个停滞期,1般2次球员单独训练能增加1点能力,全体训练效果似乎稍差点,能力高的球员训练效果也没新秀明显。
三、nba2008王朝模式交易攻略?
来自:用户1560937188850899
1、交易的成功率和对方对你球员的感兴趣度是息息相关的。
但是这里又有个漏洞可以利用,比如你把球员A交易出去,他的位置是PG能力75,但是交易市场上似乎几乎没人对他感兴趣,主要原因就是他们球队里PG这个位置的人能力很强,后备也很充沛,不巧,他队里现在SF受伤了,替补的SF能力又很低,那么他肯定对你队里的SF感兴趣。你就可以通过修改球队球员,把他第一位置改成SF,再把队里的A球员交易给他。成功率就高出了许多,当然如果改的太离谱,球员的数值会掉,交易时候的价值也会少了点。比如你让YAOMING打PG……2、对方球队名额已经15人了怎么办?你可以用一个70的先换他俩垃圾球员,把他球队的名额空出来,如果他对你选绣权兴趣高,也可以尝试.加个选修权作为筹码来交易,选秀权的价值关系到3个东西:1,对方的兴趣度;2,你球队常规赛,最终可能的排名。(排的越后,价值越高。)3,次年新秀总体的强弱程度。一般来说,第一选修权等价于一个能力70-80的球员,第二轮选修权等价一个50-70的,一般打到1月时候,选秀权才会有球队有兴趣。3、换球员的时候,尽量找工资高的。比如一个工资5M的球员,只要对方球队肯换,你可以利用前面的方法2中25%的限制。换到一个6M左右的球员,这样无形中就提高了球队整体的工资,也方便换到一些大工资的大牌。不然1M1M的合并,即使自由球员里的球员够多,对方球队人队15人的限制也早都满了。总结:我上面说的方法,应该是比较开阔的,是介绍性质的,.实际游戏中,交易的操作就要灵活很多。不一定要2换1,可以3换1,甚至2换3,3换3等等。一般大牌不是一步到位的,比如即使你3个球员加起来工资还是比人家WADE少的多,而且3个人的能力都很低。这时候,你就要通过几次的交易,在对方球员能力有保障的情况下利用25%多换几个工资稍微高点的,才能最终换到WADE。我前几天用火箭打到第三年,工资已经-100多M。12名球员全部能力在92以上,都是大牌JAMESANHTONYKOBE等等,原火箭的一个人影都没了。
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