王者荣耀自2015年上架以来累计收入已突破100亿美元
导读 据Sensor Tower的最新数据显示,腾讯旗下的MOBA类手游《王者荣耀》自2015年上架以来,累计收入已突破100亿美元(折合人民币644亿元),这意
据Sensor Tower的最新数据显示,腾讯旗下的MOBA类手游《王者荣耀》自2015年上架以来,累计收入已突破100亿美元(折合人民币644亿元),这意味着王者荣耀已成为全球收益最高的手游,同时也是首个破百亿的手游。
不仅如此,数据还显示王者荣耀平均每年收入超百亿人民币,今年还没结束,这款手游在谷歌和苹果商店的盈利已超过20亿美元。
游戏作为腾讯的主营业务之一,旗下手游一直备受关注。根据腾讯2021年Q2财报显示,游戏收入为430亿元,同比增长12%,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动。
此前,王者荣耀还在2020年的盛典上公布了日均活跃用户超1亿的数据,这个数字放到,相当于每14个人中都有1个人每天都在玩王者荣耀。
除了庞大的用户数量,王者荣耀吸引玩家“氪金”的方式也很多。
目前,王者荣耀的付费项目大多是英雄、英雄“皮肤”及月卡周卡,甚至还有头像框。一百多个的英雄再加上三百多个皮肤,让玩家们心痒难耐。而这其中最便宜的“皮肤”可低至1元、6元,而最贵的荣耀典藏皮肤可高达一两千。
随着全球首个百亿美元手游的诞生,王者荣耀真正走上国民级手游的“殿堂宝座”,背后少不了氪金玩家的一众力捧,这其中你又贡献了多少力量?